Android SDK类产品开发总结
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在开发Android应用时,我们需要用到Google提供的SDK。当我们的开发的某一个模块足够通用也可以封装成SDK给其他业务方使用。什么是一个良好的SDK类产品?站在开发者和接入方的角度我认为应该满足以下几点:
对于开发者 #
- 良好的可维护性
- 设计合理、可扩展性强
- 代码逻辑清晰合理
- 监控及数据打点完备
对于接入方 #
- 集成简单,最好一行代码搞定
- 接入文档,接入实例详细
- 崩溃率低、内存占用小、SDK尽量小
- 出现问题及时响应解决
以上总结起来就是对开发者友好、对接入方友好。当别人接手代码没有砸键盘的冲动甚至想和你干一杯82年的雪碧。当业务方接入你的SDK时感到神清气爽。下面总结一下本人在开发过程中总结的一些点,抛砖引玉,共同探讨。
注意点 #
1、熟悉你的代码 #
这个放在第一条,是每个人要对自己的代码逻辑负责。
2、合理的接口设计 #
接口设计尽量简单,尤其是对业务方来说,没有那么多时间研究你的方法。接入越简单对业务方成本越低。
3、内存分配与回收 #
申请合适的内存,如果数组只放10个数据,就没必要申请20个空间大小。不用的资源及时回收。对于有多个进程的应用,要考虑是否有必要在每个进程都初始化SDK。
4、慎重选择第三方库 #
本身我们要做的就是一个SDK类的产品,尽量不使用第三方库。因为它会增大我们SDK包的大小。如果必须要使用,要选择稳定的第三方库,同时需要注意第三方库冲突的问题。你的接入方可能也依赖了这个第三方库,甚至和你的版本不一样。这时有两种选择,在你的SDK中以provided
的方式依赖。二是修改第三方库的包名以解决冲突(这样会增大最终应用的大小)。关于修改包名可以使用jarjar.jar。可参考
这篇文章
5、ContentProvider authorities 冲突导致应用无法安装 #
<provider
android:name="com.democome.SPContentProvider"
android:authorities="com.democome.sdk.sp"
android:exported="false"
android:process=":push" />
像上面这样,如果多个应用接入了我们的SDK,那么第二个安装就会出问题“应用组件的命名与已安装应用有冲突”,导致第二个应用无法安装,正确的做法是authorities
和包名相关,如下:
<provider
android:name="com.democome.SPContentProvider"
android:authorities="${applicationId}.sdk.sp"
android:exported="false"
android:process=":push" />
6、异常处理和日志 #
什么样的异常自己处理,什么样的异常抛给业务方。我认为如果是业务方接入问题导致的异常,可以给业务方抛出异常。某些流程的关键环节打印出日志,当然这个日志是个可以开关的。
7、多进程操作SharedPreferences #
多进程操作SharedPreferences是有问题的,尽管SharedPreferences有一个MODE_MULTI_PROCESS
模式,但这个模式也是不靠谱的,在一个进程中修改SharedPreferences中的值,另一个进程不会同步更新。解决办法是可以通过ContentProvider进行进程的同步操作。
8、安全问题 #
本地拒绝服务漏洞,getIntent()的intent附带空数据、异常或畸形数据,会导致应用崩溃。解决办法需要加try catch。
9、打包管理 #
规范的打包管理系统,版本的管理,发布的管理等。
10、aar资源名称 #
aar中资源的名字加上一个前缀避免引用错误。
11、混淆 #
这个仁者见仁,有些大名鼎鼎的SDK都没有混淆。
12、内存泄漏 #
用leakcanary检测,不要有内存泄漏。
13、打点统计 #
SDK有良好的运行时监控机制,在某些关键地方以及崩溃打点上报,及时获取SDK运行状态,保证运行时稳定。但是打点也不能太频繁,避免对业务方业务造成影响。
14、特定机型适配 #
这点没什么好说的,其实也是最坑的,各种乱七八糟的坑需要填。